Signal Processing Suite
Audirvāna Studioは、お使いの環境に合わせて音質を調整できる、プロ品質のオーディオ信号処理ツール一式を提供します。ヘッドホンでもスピーカーでも、ステレオでもマルチチャンネルでも、空間感の再現、デバイスの周波数特性の線形化、音響上の欠陥の低減、あるいはデバイスの設置環境による制約の補正などを行い、再生音質を最適化することができます。使い方はあなた次第です。
パラメトリックEQ
- 10バンド
- ステレオおよびマルチチャンネル
- リモートコントロールアプリから完全に設定可能
- 各出力デバイスに関連付けられたプリセット
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Audirvānaのパラメトリック・イコライザーには、最大10のステレオおよびマルチチャンネル・オーディオ・バンドがあります。フィルター設定はすべてのチャンネルに適用されます。
EQインターフェースでは、利用可能なフィルターの種類(ピーク、ノッチ、シェルフ、ローパス、ハイパスなど)について説明しています。AudirvānaのイコライザーはPCMオーディオ専用であり、DSDには対応していません。アクティブなEQ設定は、出力デバイスごとに自動的に保存されます。 プリセットを保存すると、それらはコンピュータにローカル保存されます。
リアルタイムモニタリングを有効にすると、オーディオ信号に対する設定の効果をその場で調整できます。ただし、このモードはUPnP再生中およびDSDファイルの再生中は利用できません。オーディオ再生品質に最適な設定になった後は、リアルタイムモニタリングを無効にすることをお勧めします。

コンボリューションエンジン
- ステレオまたはマルチチャンネル
- WAV、AIFF、FLAC形式のインパルス応答ファイルに対応
- 必要に応じてインパルス応答を自動変換する
- マルチチャンネル向けの高度なマッピング機能
- CrossOver capability
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Convolution is a digital process that can perform speaker and room acoustic correction. It works with pre-calculated filters called ‘impulse responses’ that you can make based on your room measurements. They are both free and pro software to create an ‘impulse response’ with a calibrated microphone (see for example REW and rePhase).
Accepted impulse response file formats include WAV, AIFF, FLAC. You can provide several impulse responses for each speaker at different sample rates (44.1 kHz, 48 kHz, etc) and load them individually or in a Zip file. There is no limit to the number of channels. We use the high-quality sample rate converter r8brain to adjust your impulse responses when playing a track whose sample rate doesn’t match your filters.
Advanced settings for multichannel mapping is accepted by adding a Convolver config file with the extension ‘.cfg’. Expert web resources will help you to configure it (e.g. Convolver sourceforge.net).
Convolution needs heavy computations. It is not available ‘realtime’ mode due to optimization needs. Our convolution engine runs fast on CPU with high quality numeric precision. You don’t need a graphic card to activate this option.

クロスフィード
- 遅延の有無やセンターチャンネルの有無に応じて、3つのモードが利用可能です
- 仮想スピーカー位置のエミュレーション
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クロスフィードとは、ステレオ録音の左右チャンネルをブレンドし、ヘッドフォンでより自然な音場体験(音場を目の前の位置に戻す)を得るための処理です。これにより、楽器が片側のみにミックスされていた初期のステレオ録音に見られる極端なチャンネル分離も軽減されます。
3つのモードが用意されています:
「Flat Mix」:エフェクトをかけずに左右チャンネルをミックスします。
「Virtual LR」:左右のスピーカー間の遅延をシミュレートします。
「Virtual LR+C」:「LR」と同様ですが、中央スピーカーを追加してボーカルとサウンドステージを安定させます。
Flat mixモードでは、対側ゲイン(contralateral gain)によって、あるチャンネルの信号が反対側の耳(対側耳)に送られるレベルが決定されます。
バーチャルモードは、仮想的なスピーカー位置をエミュレートします。このモードでは、右スピーカーの信号が左耳に遅れて到達し、高音域が減衰した状態(ローパスフィルターで再現された間接音)となり、その逆も同様です。
仮想位置は、リスニングポイントからの距離(メートル単位)と、そのポイントから見た2つのスピーカー間の角度に基づいて決定されます。 「ローカット周波数」は、情報量の豊かさとステレオ定位の混乱を避けるバランスをとるために、中音域と高音域のレベルを調整します。

左右のオーディオバランス
- ステレオまたはマルチチャンネル
- ゲインとディレイの調整
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各チャンネルのゲインとディレイを調整することで、サウンド環境をカスタマイズし、より豊かで没入感のあるオーディオ体験を実現できます。この調整により、室内のスピーカー配置が非対称な場合でも、音が均等に分散されるようになります。
ゲイン:各スピーカー/チャンネルの音量レベルを個別に変更します。 例えば、片方のスピーカーが自分に近い場合、もう一方のスピーカーの音に埋もれないよう、ゲインを下げることができます。
ディレイ:各スピーカーからの音を同期させ、両方のチャンネルが同時に届くようにすることで、全体的なサウンドステージを向上させます。例えば、片方のスピーカーがもう一方よりも遠い場合、近い方のスピーカーからの音声にわずかな遅延を加えることができます。
